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发布日期:2024-10-05 09:43  点击次数:98

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《兖州之战》手脚三战2024年度的收官之作,莫得像年头的《潼关之战》搞得中意那么大。前一阵子,很低调地作念了一次或者官宣,随后干涉到了测试服法度。体验事后嗅觉后果不赖,至少比旧年同期的阿谁本要有益念念。既纳入了一些新元素,也领受丰富了往常的一些顺利教育,比如这期为世界解读的个性系统奇米影视盒首页,会有一种似曾清爽的嗅觉。

《兖州之战》此次个性系统的玩法不是始创,早在《北定华夏》脚本就开启过,兵谈、王翼、神行3大类21小项,径直明了的增益,省去了一些花里胡梢的东西和唠叨的操作,反响很可以。

《兖州之战》脚本的个性系统从外形上看相似度很高,也设立了3大类21小项,但履行却大不疏浚。包括立政、兵势、军用3个不同的走向,可用赛季赢得的个性点,按照我方的需求冉冉解锁各小项手段。在解锁之前,务必作念好筹画,以幸免不必要的个性点奢靡。

立政,分为命令→练兵→辅助→俘获、动员→远征→运筹→俘获2个标的。

两性

命令,破钞1个个性点,裁汰征兵资源破钞8%,前期资源不及,补流放力可选。练兵,破钞2个个性点,部队涤荡专用,免疫混乱+20%教育普及,出2队、3队选这个部队成行的速率要快许多。辅助,破钞3个个性点,城外征兵可同期征2队,铜币破钞还能减少70%,稳妥在外远距离作战补兵。俘获,破钞,4个个性点,与敌东谈主作战,部队变成的伤害量2%可升沉为俘虏为己所用,必须是主城部队,分城的不奏效。

动员,破钞1个个性点,部队士气破钞裁汰10%,行军速率普及20%,前期攻城、后前打架齐挺爽。远征,破钞,2个个性点,针对通过智囊技赢得的武将而言,士气、膂力和教育提高30%。运筹,破钞,3个个性点,军事专用个性加成,可使计略点破钞裁汰30%。俘获,捏俘虏的特技,部队越强后果越好,是补流放力的灵验路线。

兵势,分为军演→豪侠→机谋→宝物、勇将→兵革→伐乱→宝物2个标的。其中,军演,破钞1个个性点,军营竖立破钞裁汰20%。豪侠,破钞2个个性点,可从天公杖、乐奏瑟、神算扇、虎峙矛、奇袭弓、神医刀6件带殊效的火器中选一件使用。机谋,破钞3个个性点,使用智囊技强化武将自带战法时,强化后果会多产生一次。宝物,破钞4个个性点,终极居品,放到下一轮再讲。

勇将,破钞1个个性点,帅令坛竖立破钞裁汰10%,并可竖立4级,本旨21御配将需求,多样黑科技声势要来了。兵革,破钞2个个性点,可从擐甲盔、华服披、乔妆衣、千钧马、赳螑马、扶危马6种防具或坐骑宝物中选一个。与前面的火器共12件,缺什么选什么,最佳要稳妥我方的部队。伐乱,破钞3个个性点,这个《北定华夏》脚本也有,稳妥打野,很是于带着九八打怪。

宝物,破钞4个个性点,这个序列的终极奖励,可从孙子兵法、孟德新书、战国策、史记4选其1。后果中的基础属性齐同样,武力、智商、统领、速率中2类赢得各5个点加成。脾性属性中,孟德新书的蛮勇非勇稳妥乃文乃武的武将,孙子兵法的疾战解围稳妥自带准备战法的武将,战国策的示敌以弱稳妥后发力且主动战法多的武将,史记的乐善好施法系奶将佩带。各有长处,玩家可字据我方部队的情况而定,这四个宝物齐后果很强!

军用,分为先登→巧变→叫阵→辅政、振兴→双全→饱读动→辅政2个走向。其中,先登,破钞1个个性点,磨城皮可赢得特地资源,单日上限5万。巧变,破钞2个个性点,盾、骑、枪专属智囊技发动不受军种实现,稳妥有专属智囊技的部队。叫阵,破钞3个个性点,这个特技很常见,打架可以不必吃对方98。辅政,破钞4个个性点,匡助同盟队友赢得20万征兵资源,这多个赛季齐有。

振兴,破钞1个个性点,解锁农庄,选好位置赢得资源加成,也包括铜币。双全,破钞2个个性点,遴荐又名武将可在部队内上阵的同期担任智囊,刘备、狗尾续蝉、于吉等武将齐是可以的对象。饱读动,破钞3个个性点,使用时用2个策书为5支部队加力,赢得武力、智商3%的普及,相比常见的特技,稳妥军团作战。

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